Publicado 04/03/2026 10:13

Los contenidos personalizados de creadores llegan a Los Sims 4 con el nuevo mercado y la moneda virtual Moola

Mercado de los Sims 4
Mercado de los Sims 4 - EA

    MADRID, 4 Mar. (Portaltic/EP) -

   Electronic Arts (EA) ha anunciado el programa de creación de Los Sims 4, que permite crear elementos personalizados de este juego y monetizarlos en la nueva plataforma de comercio, donde podrán comprarse con la nueva moneda virtual Moola.

    El nuevo programa Maker ofrece a los creadores de contenido una plataforma desde la que publicar sus creaciones personalizadas en la tienda de Los Sims 4, en la que hay una serie de recursos que garantizan que estos artículos son compatibles con el juego.

    Se trata de una forma de generar ingresos, aunque para poder acceder a esta plataforma, los creadores deben ser validados. EA asegura que los creadores mantienen la propiedad creativa de los elementos que publiquen, y que son ellos quienes deciden el precio y el tamaño de los packs dentro de la pautas del mercado, como informa en su blog oficial.

   Cabe tener en cuenta que los creadores se llevan el 30 por ciento de las ventas de sus paquetes, lo que significa que EA se queda con el otro 70 pro ciento. La compañía justifica esta decisión en que cubren todos los costes y tarifas asociados con la publicación, que pueden variar según la plataforma.

   Se complementa con un mercado totalmente integrado en Los Sims 4, en el que los jugadores pueden "descubrir, comprar y jugar" con los contenidos a ella subidos, que incluyen desde elementos de creación de personaje hasta artículos de construcción y colecciones temáticas.

    "El mercado no reemplaza el contenido gratuito. Los creadores pueden seguir ofreciendo contenido personalizado y mods de acceso anticipado, gratuitos o de pago, en otras plataformas según nuestra política de mods", ha indicado EA en un comunicado. Sin embargo, matiza que "el contenido disponible en otras plataformas no se puede vender a través del mercado".

    El contenido de creadores se puede conseguir con Moola, una nueva monea virtual que ofrece una "forma segura, sencilla y protegida de comprar", que los jugadores pueden adquirir en la tienda de Los Sims 4 en cantidades varias. Por ejemplo, 200 Moolas cuestan 2,49 dólares.

    Por el contrario, los paquetes de expansión, paquetes de juegos y paquetes de artículos oficiales que se vendan en el mercado se compran con moneda estándar. Es decir, Moola es solo para adquirir contenidos personalizados de creadores en el mercado.

    La tienda de Los Sims 4 se lanzará en el juego para ordenador Windows y Mac el 17 de marzo, y estará también disponible para los jugadores de PlayStation y Xbox en los próximos meses.

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