Archivo - Niño jugando a videojuegos. - PIXABAY. - Archivo
MADRID, 20 Jul. (Portaltic/EP) -
El mercado del videojuego en España alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros en 2025, cifra que lo consolida como producto de entretenimiento y que respaldan los más de 22,8 millones de personas juegan regularmente y sus 8,5 horas de juego de media a la semana.
En España hay 22,8 millones de personas que juegan a videojuegos de manera regular, una cifra que en la nueva edición del Anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) incluye por primera vez a los mayores de entre 66 y 75 años.
Con esta ampliación demográfica, el informe destaca que el 54 por ciento de la población española entre 6 y 75 años juega a videojuegos, siendo el 7 por ciento de los jugadores mayores de 65 años, aunque el grueso se concentra entre los 25 y los 44 años.
Como explican desde AEVI, estos datos ponen de manifiesto que el videojuego acompaña a quienes han crecido con él y continúa formando parte de sus hábitos de ocio a medida que avanzan en edad.
Asimismo, la comunidad de jugadores mantiene un equilibrio entre géneros. Del total de jugadores, el 51 por ciento son hombres, el 48,5 por ciento son mujeres y el 0,5 por ciento restante se identifica como no binario, lo que refleja el carácter inclusivo y transversal del videojuego.
En lo que respecta a las plataformas de juego preferidas, los dispositivos móviles aparecen como la opción más extendida, con 18 millones de personas que juegan en móviles y tabletas, frente a los 11,3 millones de prefieren una videoconsola y los 6,9 millones que utilizan un ordenador.
De media, los españoles decidan 8,5 horas semanales a jugar a videojuegos, lo que consolida a este medio como una de las principales opciones de entretenimiento del país, según destacan en AEVI.
UNA FACTURACIÓN DE MÁS DE 2.290 MILLONES DE EUROS
A nivel económico, el mercado español del videojuego alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros en 2025, un 3,2 por ciento menos que en 2024, cuando se obtuvieron 2.369 millones de euros.
De ella, 1.419 millones corresponden al mercado digital, que representa un 4 por ciento menos que el año anterior, en donde destaca la venta de juegos completos y contenido descargable (509 millones de euros) y de aplicaciones de juego para móviles (567 millones de euros). Los otros 873 millones de euros corresponde al mercado físico, que experimenta un caída del 1,3 por ciento, y en el que destaca la venta de 'hardware' (413 millones de euros).
En genera, y según las cifras recogidas en el informe de AEVI, durante todo el año se vendieron en España 999.197 videoconsolas, 5.554.203 videojuegos de consola y 30.772 juegos de ordenador.
AEVI también hace referencia a la industria española en su informe, que ha cerrado 2025 con más de 400 publicaciones "de todos los tamaños, géneros y temáticas", como ha destacado el vicepresidente de desarrollo de AEVI, Arturo Monedero Álvaro.
Ello ha sido posible con los 429 estudios de desarrollo y 108 centros de formación repartidos en toda la geografía, aunque se concentran principalmente en Cataluña (con 114 estudios y 23 centros) y la Comunidad de Madrid (con 92 estudios y 20 centros).
Es una industria que da trabajo a 16.322 personas, de las cuales 8.562 trabajan a tiempo completo y cuentan con formación académica. La mayoría se encuentran ubicadas en Cataluña (29%), Madrid (27%), Andalucía (13%) y Comunidad Valenciana (11%).